7 Gründe, diesen Science-Fiction-Shooter zu kaufen

February 14, 2024
6 min read

Journey To The Savage Planet ist kein typischer Science-Fiction-Shooter – werfen Sie einen genaueren Blick auf das neue Weltraumforschungsabenteuer von Typhoon Studios.

Schauen Sie sich dieses verrückte Erkundungsabenteuer „Journey to the Savage Planet“ an, das am 28. Januar startet.

Grund 1. Erkundung ist der Schlüssel

Als neuester Rekrut von Kindred Aerospace werden Sie auf einem unerforschten Planeten, AR-Y 26, abgesetzt. Mit wenig Ausrüstung und ohne Pläne müssen Sie außerirdische Wildtiere erkunden, katalogisieren und feststellen, ob der Planet für die Besiedlung durch Menschen geeignet ist.

Allerdings wird sich bald herausstellen, dass nicht alles so ist, wie es scheint. Der geheimnisvolle Turm am Horizont deutet darauf hin, dass Sie nicht der Erste sind, der hier seinen Fuß setzt. Neben der Rolle des Botanikers und Kartographen müssen Sie also auch das Rätsel lösen und viele Abenteuer erleben. Das bedeutet eine fesselnde Gameplay-Schleife im Metroidvania-Stil:

  • Schritt 1 Verlassen Sie Ihr Schiff, beginnen Sie mit der Erkundung von AR-Y 26 (es sieht ein bisschen aus wie ein Aquarium, das jemand geschüttelt hat … oder wie die Arche Noah, die jemand in die Luft gesprengt hat), scannen Sie Pflanzen und Tiere und verteidigen Sie sich gegen außerirdische Bedrohungen.
  • Schritt 2 Wenn Sie auf ein unüberwindbares Hindernis stoßen, starten Sie eine Nebenquest, in der Sie die erforderlichen Materialien zur Herstellung eines Werkzeugs oder einen Bonus zur Überwindung des Hindernisses finden.
  • Schritt 3 Kehren Sie zum Schiff zurück und stellen Sie den besagten Gegenstand her. Kehren Sie dann ins Unbekannte zurück und setzen Sie Ihr Abenteuer fort.

2. Es wird Sie zum Lächeln bringen

  • Es ist lustig – Journey to the Savage Planet ist sehr frivol. Mit einem interessanten Drehbuch, einer absurden Besetzung von Charakteren und Kreaturen und einer gesunden Obsession für Skatologie ist dies ein unbeschwerter Spaß, der sich selbst nie zu ernst nimmt.
  • Es ist bunt – MitDas Produktionsteam ließ sich von den Primärfarben der 16-Bit-Ära und dem blauen Himmel von Klassikern wie Outrun und Sonic the Hedgehog inspirieren. Die einzigen Braunen, denen Sie begegnen werden, sind Alienmist …
  • Es ist positiv – NErwarten Sie keine düsteren Geschichten über gefolterte Helden, die die Menschheit vor der drohenden Zerstörung retten. Savage Planet kehrt in die goldenen Tage der Science-Fiction zurück, als mutige Abenteurer sich mit einem Augenzwinkern und einem beschwingten Schritt auf die Suche nach dem großen Unbekannten machten.

„AR-Y 26 fühlt sich wie ein sehr positiver Ort an, nicht wie eine bedrückende Dystopie“ – Alex Hutchinson, Kreativdirektor

3. Es ist eine kleine Welt, die Ihre Zeit respektiert

Journey to the Savage Planet ist der erste Titel von Typhoon Studios, einem kleinen Team unter der Leitung von Alex Hutchinson, dem ehemaligen Creative Director von Assassin’s Creed III und Far Cry 4. In seinem ersten Spiel nutzt er seine hart erkämpfte Erfahrung bei der Entwicklung einer mächtigen offenen Welt Spiele und destilliert es in ein leicht verständliches, fokussiertes Gameplay, das nicht Monate in Anspruch nimmt.

  • Qualität nicht Quantität – ARY-26 ist eine bescheidene „Welt“, randvoll mit Sehenswürdigkeiten. In vier verschiedenen Biomen erkunden Sie Höhlen, Eisfelder, schwimmende Inseln, Pilzwälder, Lavaseen und mehr. Sie werden auch über 30 verschiedene außerirdische Arten treffen.
  • Länge – PErwarten Sie 10-12 Stunden Spielspaß. Nach dem Ende der Geschichte gibt es keinen langweiligen Trubel, keine künstliche Erweiterung oder kein endloses Gameplay. Es ist ein prägnantes Abenteuer mit Anfang, Mitte und Ende, zu einem zum Inhalt passenden Preis.
  • Möglichkeit mehrerer Durchspiele – CObwohl sich das Spiel auf das Ressourcenmanagement konzentriert, kann die Handlung je nach den von Ihnen getroffenen Entscheidungen unterschiedlich enden. Wenn Sie noch einmal spielen möchten, gibt es viele Gründe dafür.

4. Sie haben interessante Tools zum Spielen …

Neben zahlreichen Grundfähigkeiten, die es zu erlernen gilt, wie dem Enterhaken und dem Raketenrucksack, stehen Ihnen auch Werkzeuge für die linke und rechte Hand zur Verfügung.

  • Linke Hand – Sie bewahren darin eine Vielzahl ungewöhnlicher Gegenstände auf, von Dosen mit Lebensmitteln, um Kreaturen anzulocken und abzulenken, bis hin zu Enterhaken, die Sie als Befestigungspunkte für Ihre Harpune an Hindernissen anbringen können.
  • Rechte Hand – In Alles, was Sie in der Hand halten, ist Ihre treue Laserpistole. Zu Beginn des Spiels handelt es sich um einen einfachen Blaster, aber im Laufe der Zeit werden Sie eine Reihe von Upgrades entwickeln, wie zum Beispiel ein „Flipper“-Setup, das ein Projektil abfeuert, das zwischen Feinden hin und her springt.

5. … aber das Spiel konzentriert sich nicht auf das Schießen

Die Macher des Spiels zwingen Sie selten dazu, Waffen zu benutzen. Während einige Kreaturen Sie für ein leichtes Abendessen halten, werden Sie von vielen Tieren im Spiel nicht angegriffen, es sei denn, Sie provozieren sie. Während Kreaturen eine Quelle für Herstellungsmaterialien sind, können Sie sie auch in der Umgebung sammeln. Wenn Sie Ihre Navigations- und Bewegungsfähigkeiten verbessern, können Sie die meisten Begegnungen strategisch umgehen – wenn Sie möchten. Das Hauptaugenmerk von Savage Planet liegt auf Erkundung und Abenteuer, nicht auf Aggression!

6. Es gibt keine Karte, die Sie ablenkt

Du bist ein furchtloser Abenteurer in den unerforschten Weiten des Weltraums – natürlich hast du keine Karte! Doch obwohl es zur Handlung passt, ist es auch eine bewusste Entscheidung der Macher. Die Karte im Spiel kann nützlich sein, aber auch ablenken. Wenn Sie Savage Planet durchgespielt haben, sollte Ihr erster Gedanke sein: „Das war ein interessantes Abenteuer!“ nicht „Ich habe es geschafft, alle Symbole auf der Karte fertigzustellen!“

Anstatt „auf der Karte zu spielen“, müssen Sie sich bei der Planung Ihrer Route durch die kleine Welt des Spiels auf Ihren Instinkt und andere Navigationswerkzeuge verlassen.

7. Du kannst mit einem Freund spielen

Journey to a Savage Planet kann alleine gespielt werden, Sie können sich aber auch einem Freund oder Familienmitglied anschließen und das gesamte Spiel im kooperativen Modus von Anfang bis Ende spielen. Wenn Sie möchten, können Sie auch nur während eines schwierigen Bosskampfs um Hilfe bitten. Ein Begleiter kann jederzeit ein- und aussteigen und der Gastgeber entscheidet immer über den Spielverlauf.

Journey to the Savage Planet: Pre-Order Edition beinhaltet:

  • Thema „Reise zum Savage Planet“.
  • Martin-Tweed-Figur (Firmengeschenk): die perfekte Ergänzung zum Javelin, mit programmierten Motivationszitaten, um den späteren Pessimisten aufzuheitern.
  • Kindred Aerospace Pistol-Schlüsselanhänger (Firmengeschenk): Erhöht die Chance auf bessere Beute. Darüber hinaus ist es ein prestigeträchtiges Souvenir anlässlich des Gewinns des Ehrentitels „4. Bestes interstellares Explorationsprogramm“!

In der Vorbestellung kostet das Spiel für PS Plus-Abonnenten 111,60 PLN. Der reguläre Preis beträgt 124 PLN.

Quelle: Playstation Polen

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