Das Light Brick Studio von LEGO wird bezaubernde Spiele entwickeln

February 14, 2024
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Das neue Entwicklungsstudio von LEGO, Light Brick, wird „poetischere, künstlerischere Spiele“ mit dem Gefühl echter Indie-Spiele entwickeln.

Kurz vor Weihnachten veröffentlichte Lego ein sehr überraschendes neues Handyspiel, Builder’s Journey, und es war nicht genau das, was viele Leute vom Spielzeuggiganten erwartet hatten. Das Unternehmen ist bekannt für Familien-Actionspiele, die auf allem von Star Wars bis zum Herrn der Ringe basieren und vom produktiven Studio TT Games entwickelt wurden.

Builder’s Journey ist völlig anders – es ist ein kurzes, herrlich erlebnisreiches Spiel, das eher einem künstlerischen Indie-Spiel als einem Blockbuster ähnelt. Seine Mechanik erinnert an das legendäre Monument Valley, allerdings in der LEGO-Welt. Das war kein Zufall: Lego hat kürzlich ein neues internes Studio namens Light Brick gegründet, um solche Designs zu erstellen.

„Das Studio wurde gegründet, um neue Genres und Gameplay-Stile zu erkunden, bei denen das Bauen mit LEGO-Steinen der Kernmechanismus ist“, sagte Karsten Lund, Creative Director von Light Brick. „Wir glauben, dass das LEGO-System eine Designsprache ist, die ein bekannter Klassiker ist und großes Potenzial als innovatives und ausdrucksstarkes Material im digitalen Raum hat. Ein weiterer Teil der Vision bestand darin, in den Bereich poetischerer, künstlerischerer Spiele vorzudringen, die die Grenzen dessen, was ein Spielerlebnis sein kann, verschieben und Spielmechaniken nutzen, um Emotionen und Erzählungen zu vermitteln.“

Light Brick ist wie ein traditionelles Indie-Studio klein; Lund sagt, dass das Team derzeit nur neun Personen umfasst – eine vielfältige Mischung aus Branchenveteranen. Auf die Frage, wann das Studio gegründet wurde, sagt Lund, es habe sich „in den letzten Jahren langsam von einem kleinen Experiment mit digitalen LEGO-Steinen zu einem kompletten Entwicklungsteam entwickelt“, ohne ein genaues Datum zu nennen.

Light Brick befindet sich in einer einzigartigen Situation. Es funktioniert ähnlich wie ein unabhängiges Kreativstudio, verfügt jedoch über die Ressourcen und das geistige Eigentum eines größeren Unternehmens. Es gibt mehrere vergleichbare Beispiele; Am nächsten kommt vielleicht Square Enix Montreal, das Team, das Erfolgsspiele wie Tomb Raider und Hitman in riesige Handyspiele verwandelt hat. Es ist kein Zufall, dass Lund bei Square Enix Montreal arbeitete, bevor er dem LEGO-Team beitrat.

Obwohl ein Titel wie „Builder’s Journey“ kein Spiel ist, das sich millionenfach verkauft – es ist tatsächlich nur über Apple Arcade erhältlich –, ist Lund davon überzeugt, dass es mehr als nur kommerziellen Reiz bietet. Für eine Marke, bei der es ums Spielen geht, ist ein Studio wie Light Brick eine Möglichkeit, diesen Raum auf eine etwas andere Art und Weise zu erkunden.

Es ist noch nicht klar, woran Light Brick derzeit arbeitet, aber Lund sagt, dass die Resonanz auf die bisher veröffentlichte Version von Builder’s Journey sehr positiv war. Er hat sogar gesehen, wie Spieler Szenen aus dem Spiel mit echten LEGO-Steinen nachbildeten. „Als kleines Studio kann man sich kein besseres Debüt wünschen“, sagte er.

Quelle: The Verge

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