Megabyte Punch (PC), Rezension

In pc, Ξ TREND
March 14, 2024
6 min read

Diese Roboter haben es in diesem Brawler im Super Smash Bros.-Stil in der Hand!

Veröffentlichungsdatum: 6. August 2013

Entwickler: Reptilienspiele

Hersteller: Reptilienspiele

Plattform: PC

Genre: Sidescrolling-Plattformer, Brawler

Heutzutage beginne ich bei vielen meiner Gaming-Rezensionen meist damit, einen Vergleich mit einem anderen Spiel zu ziehen, das die meisten Leute bereits kennen und lieben würden, damit sich alle sofort darüber im Klaren sind, um welche Art von Erlebnis es sich handelt zu sein. Aber dieses Mal hat Reptile Games mit der Beschreibung ihres neuesten Spiels meine Arbeit im Großen und Ganzen erledigt Megabyte Punch als eine tolle Kombination aus Super Smash Bros., Mega Manund sogar eine gesunde Dosis davon Benutzerdefinierter Robo auch dort reingeworfen. Aber diese Mischung von Spielen ist für die Art von Titel völlig genau das Richtige Megabyte Punch Wie sich tatsächlich herausstellt: Sind diese verschiedenen Gameplay-Komponenten in der Lage, in dem blockigen Roboterkontext zu funktionieren, in den uns dieser Roboterkämpfer versetzt?

Das erste, was Ihnen auffallen wird Megabyte Punch ist, dass sich die Spielphysik sozusagen sehr schwer anfühlt: So sehr, dass man, wenn man einem gegnerischen Roboter ins Gesicht schlägt, tatsächlich das GEFÜHL hat, als würde man ihm im wirklichen Leben einen leichten Schlag verpassen Machen Sie eine Pause der Vorfreude, bevor der fleischige SCHLAG der Roboterfaust auf das Robotergesicht mitschwingt und Ihren Robo-Gegner in die Luft jagt. Gleichzeitig können diese bestimmten Spielmechaniken jedoch dazu führen, dass die Kampfsegmente etwas starr wirken, da die klobigen Bewegungen Ihres Roboters für schnelle Spieler nicht ideal sind. Super Smash BrosKämpfe im .-Stil, auf denen das Herzstück der Multiplayer-Komponente von Megabyte Punch wirklich basiert.

Nach einem kurzen Einführungslevel, in dem Sie alles lernen, was Sie wissen müssen, um im Spiel voranzukommen, vom Springen durch die Decke bis zum , landen Sie im Spiel Megabyte PunchEs ist eine Art zentrale Welt: ein idyllisches kubisches Dorf voller Grün, das mich sofort an das Dorf am Wasser erinnerte, in dem man zu Beginn von Polytrons Fes beginnt. Die Hub-Welt dient einer Reihe von Zwecken, vor allem der Unterbringung der Portale zu den einzelnen weiterführenden Ebenen, aber es gibt auch viele Häuser, die man betreten kann, und freundliche Roboter, mit denen man interagieren kann. Die unterschiedlichen Leveldesigns sind überraschend gut gelungen, mit mehreren Wegen zum Überqueren, vielen geheimen Bereichen in jeder noch so kleinen Ecke und einer Handvoll optionaler Sammelobjekte zum Ergattern, die neue Farbpakete hinzufügen, mit denen Sie Ihren Roboterkämpfer aufwerten können.

Die Anpassung Ihres Roboters mit neuer Ausrüstung und besseren Fähigkeiten ist hier eines der größten Verkaufsargumente Megabyte Punch, obwohl es mir aus irgendeinem Grund nie so richtig gefallen hat. Ich denke, das hat viel mit der simplen, aber letztendlich zu vagen Benutzeroberfläche zu tun, durch die Sie navigieren müssen, um die verschiedenen Teile Ihres Roboters auszutauschen, vom Kopf und Rumpf bis hin zu Händen und Füßen. Aber egal, was es wert ist, ich habe es dennoch geschafft, ziemlich weit im Spiel voranzukommen, indem ich die Anpassungskomponente einfach vollständig umgangen habe, außer wenn ich eine stärkere Waffe einwechseln musste. Und für Vervollständigungsspieler wie mich wäre es schön gewesen, einen besseren Inventarbildschirm zu haben, damit ich leichter den Überblick über alle optionalen Sammlerstücke behalten könnte, die ich noch finden musste.

Alles an der Präsentation des Spiels schreit für mich einfach nach Nintendo 64, von den etwas blockigen Charakterdesigns bis hin zu den hellen und sonnigen Umgebungen, die fast auf geografischen Gittern angeordnet zu sein scheinen. Ich glaube, das liegt daran, dass ich bei den meisten Hintergründen oft über die fehlende Liebe zum Detail oder die gelegentliche verschwommene Textur hinwegsehe: Auf dem Nintendo 64 hat sich niemand wirklich für solche Dinge interessiert, weil wir Alle hatten einfach viel zu viel Spaß am Gameplay, und genau die gleiche Einstellung sollte auch hier voll und ganz zum Einsatz kommen Megabyte Punch. Dennoch gibt es nicht viel, was am Gesamterlebnis wirklich in Erinnerung bleibt, wenn alles gesagt und getan ist. Insbesondere die Roboter sind nichts Besonderes, was nur durch die Tatsache maskiert wird, dass man ihr Aussehen nach Belieben in andere, ebenso unvergessliche Kombinationen verschiedener Teile und Farbschemata ändern kann.

Der Story-Modus selbst ist recht großzügig in der Länge, mit 6 visuell unterschiedlichen Levels, jeweils 3 ziemlich langen Levels und riesigen Bosskämpfen, die Ihre echten Schlagfähigkeiten auf die Probe stellen. Aber das Durchspielen des Story-Modus von Megabyte Punch ist eigentlich nur ein Mittel zum Zweck, denn anstatt den Abschluss der kaum verhüllten Story des Spiels tatsächlich zu sehen, möchten Sie sich wirklich mit den seltensten Roboterteilen eindecken, die Sie finden können Bringen Sie sich zusammen, damit Sie mit bis zu drei Freunden im krönenden Abschluss des Plattformspiels gegeneinander antreten können: einem kompromisslosen Versus-Modus, in dem Spieler in verschiedenen Turnieren gegeneinander antreten können, um die absolut seltensten Roboterteile zu verdienen. Der große Unterschied zwischen Megabyte Punch und waschechte Schläger mögen Super Smash Bros. (was der Versus-Spielmodus in Hülle und Fülle hervorruft) besteht darin, dass dieses Spiel vollständig zerstörbare Umgebungen bietet, was nur zu den vielen kreativen Möglichkeiten beiträgt, wie Sie den Roboter Ihres Freundes dazu bringen können, Ihr Öl zu fressen, indem Sie ihn beispielsweise durch ein winziges Steingitter an der Seite werfen einer Felswand.

Wenn ich das noch einmal lese, ist es wahr, dass meine schwankenden Gedanken darüber Megabyte Punch spiegeln die Tatsache wider, dass ich diesbezüglich immer noch ein wenig unschlüssig bin: Ähnlich wie die Plattform- und Kampfsegmente im Spiel ständig um die dominantere Position der Gameplay-Kontrolle zu wetteifern scheinen. Aber am Ende des Tages, wenn Sie Lust auf einen unbeschwerten Brawler mit einigen ziemlich wichtigen Gaming-Einflüssen haben, die im eigentlichen Gameplay wirklich durchscheinen, dann Megabyte Punch ist ein schöner und unterhaltsamer Zeitvertreib. Auch wenn es für meinen Geschmack an manchen Stellen etwas zu roboterhaft und klobig ist, hat das Spiel immer noch viel Herz, und wenn überhaupt, wird es euch Schlägerei-Fanatikern einen sehr guten Grund geben, sich eine Pause von Super Smash Bros. zu gönnen, um es auszuprobieren etwas Neues, das neben der ursprünglichen SSB-Veröffentlichung auf dem N64 genau richtig gewesen wäre.

Vor-und Nachteile:

+ SSB trifft Mega Man

+ Schöne Leveldesigns

– Es fehlen Menüoberflächen

– An manchen Stellen etwas langweilig

Geschichte – 7/10

Spielweise – 8/10

Grafik – 7/10

Soundtrack – 8/10

Mehrspieler – 8/10

Wiederspielbarkeit – 7/10

BestyGame-Bewertung – 7,5/10

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