Spider-Man PS4: Neues Spiderman-Kostüm erklärt

April 16, 2024
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Marvels Spider-Man bietet Insomniacs eigene, einzigartige Variante der Welt des Webslingers. So hat das Studio den neuen Spider-Man-Anzug entworfen!

Es wurde bereits viel darüber geschrieben Marvels Spider-Man, Insomniac Games‘ hervorragende Interpretation des beliebtesten Superhelden des House of Ideas. Spideys schillerndes Abenteuer führt ihn durch New York City und kämpft gegen eine ganze Reihe klassischer Bösewichte, darunter Electro, Kingpin, Vulture, Mr. Negative und viele mehr, die wir nicht verraten wollen. Der Punkt ist, dass Spider-Man alle Hände voll zu tun hat. Glücklicherweise hat er einen neuen Anzug, der ihm im Kampf gegen diese heimtückischen Schurken hilft.

Der Spidey-Anzug aus Insomniacs Spiel ist nicht der, mit dem Sie aufgewachsen sind. Während es im Spiel einen deutlichen Einfluss von Steve Ditko gibt, der an Spideys früheste Abenteuer erinnert und die Spieler die Möglichkeit haben, den klassischen Anzug freizuschalten, wollte das Studio den Anzug modernisieren und gleichzeitig Ditkos großartiger Arbeit Tribut zollen.

Nein, der neue Anzug sollte den Spider-Man-Puristen nicht beleidigen, aber er weist einige auffällige Verbesserungen auf, wie zum Beispiel das große weiße Spinnensymbol, das sich über den Oberkörper erstreckt. Außerdem sehen die fast kniehohen Stiefel jetzt wie trendige Sneaker aus, während seine Handschuhe eher gepolsterten Stulpen ähneln. Also nichts allzu Bedeutsames, aber warum die Änderungen überhaupt?

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Ich habe kürzlich bei einem PlayStation-Event mit der Art Directorin von Insomniac, Jacinda Chew, darüber gesprochen, wie das Team an den neuen Anzug herangegangen ist, warum bestimmte Dinge gezielt neu gestaltet wurden und was genau mit Spideys Schuhen los ist.

„Wir mussten den Anzug modernisieren“, erklärt Chew. „Das war auf jeden Fall etwas, das uns sehr wichtig war. Die andere Sache: Wenn man sich Comics anschaut, ist alles 2D. Es ist nicht fotorealistisch. Sie müssen übersetzen, wie dieses 2D-Design aussehen könnte, wenn es im wirklichen Leben existieren würde. Wenn ich einen Anzug entwerfe, denke ich immer darüber nach: „Was würde ein 23-jähriger Möchtegern-Superheld tun?“ Wie würde er seinen Anzug entwerfen und was wären seine Einflüsse?’“

Chew verrät, dass das Ziel darin bestand, einen Look zu kreieren, den Spider-Man im Jahr 2018 in New York City tragen könnte.

„Eines der ersten Dinge, die einem zum Beispiel auffallen werden, ist, dass er keinen roten Stiefel trägt. Aber ich dachte: Wenn ein moderner Mensch in New York leben würde, wovon würde er beeinflusst werden? Ich dachte, er würde sich von Sportkleidung und Turnschuhen beeinflussen lassen. Deshalb schauen Sie es sich an, und wenn Sie jemals schwingend herumlaufen, werden Sie sehen, dass die Unterseite seiner Schuhe tatsächlich wie ein Turnschuh aussieht, und wiederum ist es kurz wie ein Turnschuh.“

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Die traditionelle Farbpalette Rot und Blau ist im neuen Anzug weiterhin im Spiel, mit einem zusätzlichen Schuss Weiß. Interessanterweise hat jede Farbe im Spiel ihre eigene spezifische Funktion. Das war für Chew und ihr Team besonders wichtig: Jedes Element des Anzugs sollte unter Berücksichtigung der Funktionalität entworfen werden.

„Ich habe mir im Grunde auch Sportbekleidung und Kompressionsbekleidung angesehen“, sagt Chew. „Sie werden sehen, dass sein Anzug viele Einsätze hat. Und jede der Farben repräsentiert tatsächlich etwas Bestimmtes. Das Blau ist der flexibelste Teil seines Anzugs, daher ist es dort platziert, wo er die meiste Flexibilität benötigt, etwa wenn er seine Arme hebt und solche Dinge.“

„Man sieht, dass der rote Teil tatsächlich noch flexibel ist, aber etwas dicker“, erklärt Chew. „Seine Oberschenkel sind sogar rot getäfelt. Wenn er also in der Nähe eines Gebäudes schwingt, schützt es ihn vermutlich vor Hautausschlägen, wenn er am Gebäude entlangschrammt. Und dann das Weiße. Es befindet sich auf seinen Stulpen, Schuhen und seiner Brust und ähnelt einer flexiblen Kohlefaser. Wenn er also blockt oder zuschlägt, möchten Sie, dass dieser Schutz vorhanden ist. Wir haben auf jeden Fall viel über die Materialien des Anzugs und seine Umsetzung in die Realität nachgedacht.“

Tatsächlich handelt es sich um einen gut durchdachten Anzug, und Insomniac arbeitete eng mit Marvel Games, der Videospielabteilung des Unterhaltungsunternehmens, zusammen, um sicherzustellen, dass das neue Kostüm keinen Aspekt der Figur verrät.

„Marvel Games kennt sich wirklich aus“, sagt Chew. „Sie kennen das Marvel-Universum, daher hatte ich nie das Gefühl, dass wir uns auf unsicherem Terrain befanden. Selbst als wir den Anzug entwarfen, gaben sie uns ihr Feedback und ihre Ratschläge, und das Gleiche gilt auch für die Geschichte. Das wirklich Coole an Marvel ist, dass sie eine wirklich tiefgründige Geschichte haben. Tatsächlich glaube ich, dass sie einen Archivar haben, sodass sie alles nachschlagen können, wenn man sie etwas fragt.“

Weiterführende Literatur: Warum Neversofts Spider-Man das am meisten unterschätzte Superheldenspiel aller Zeiten ist

Spider-Man war nicht der einzige Charakter, den Insomniac für sein Spiel veränderte. J. Jonah Jameson zum Beispiel ist als rechter Radioexperte mit der Mission, Spideys guten Ruf zu beschmutzen, beliebter denn je. Mary Jane Watson, traditionell Model und Schauspielerin, ist heute investigative Reporterin. Das Studio schaute sich auch die Bösewichte an. Chew teilt mit, dass ein wenig über die Modernisierung von Electro nachgedacht wurde, dem klassischen Schurken, der erstmals eingeführt wurde Der unglaubliche Spiderman Nr. 9 im Jahr 1964.

„Wenn Sie mit klassischem Electro vertraut sind, trägt er so ziemlich einen grünen Strampler und hat diesen riesigen gelben Stern, der seinen Kopf umrahmt“, erklärt Chew. „Er war einer der schwieriger zu reproduzierenden Charaktere in der Neuzeit. Ich denke: ‚Das ist ziemlich ikonisch, aber er würde jetzt ziemlich bescheuert aussehen, wenn er so herumlaufen würde.‘“

Unnötig zu erwähnen, dass Electro sein Aussehen ändern musste, um zu den anderen Charakteren zu passen. Electros klassischer grüner Einteiler würde es nicht einmal auf der SantaCon schaffen, dieser schrecklichsten New Yorker Tradition.

„Im Grunde haben wir uns diese klassischen Charaktere angesehen und darüber nachgedacht, was daran klassisch oder ikonisch ist“, sagt Chew. „Bei mir waren es die grüne und die gelbe Farbgebung und dann auch dieser Stern. Wir haben einfach diesen Stern angebracht, ihn auf seinem Kopf behalten, ihn aber tatsächlich in eine Narbe auf seinem Gesicht übersetzt. Wenn man sich also die Narbe in seinem Gesicht ansieht, ist sie tatsächlich sternförmig.“

Glücklicherweise, Der unglaubliche Spider-Man 2 In dem Film, der von der ursprünglichen Farbpalette abwich und Jamie Foxx in einen blauen Albtraum verwandelte, würdigte Insomniac Electros Grün und Gelb und verlieh den Fähigkeiten des Bösewichts gleichzeitig eine moderne Note

„Wir haben die Farben beibehalten. Das Grün und das Gelb. Aber wir haben tatsächlich eine Weste geschaffen, die ihm im Grunde die Macht gibt, Elektrizität zu haben. Weil ich an die Comics glaube, war es etwas magischer. Das ist ein Beispiel für die Umsetzung von etwas, das schon einmal gemacht wurde, in etwas, das moderner und wiedererkennbarer ist.“

Insomniacs Interpretation von Spider-Man und seiner Welt schafft etwas, das sich für andere Spielestudios und große Filmstudios manchmal als etwas schwierig erwiesen hat: eine moderne Nacherzählung des Spidey-Mythos, die das Originalmaterial untergräbt, es aber dennoch zelebriert und übersetzt für eine neue Ära. Marvels Spider-Man ist in der Tat erstaunlich.

Marvels Spider-Man ist ab sofort exklusiv für die PlayStation 4 erhältlich.

John Saavedra ist Associate Editor bei BestyGame. Lesen Sie hier mehr über seine Arbeit. Folgen Sie ihm auf Twitter @johnsjr9.

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