Star Wars: KOTOR – BioWare hat Gladiator Planet vor der Veröffentlichung gekürzt

April 21, 2024
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BioWare spricht über den Planet Hulk-ähnlichen Gladiatorenplaneten, der eigentlich in Star Wars: KOTOR vorkommen sollte.

Die Originalversion von Star Wars: Ritter der alten Republik zeigte einen Gladiatorenplaneten, auf dem sich der Spieler durch die Ränge der Arena kämpfen konnte.

„Wir haben einen ganzen Planeten zerschnitten, von dem wir tatsächlich einen Teil entwickelt und gebaut hatten“, sagt er KOTOR Hauptdesigner James Ohlen im neuen Buch, Star Wars: Ritter der alten Republik. „Es war besonders schmerzhaft, seine Welt zerschneiden zu müssen. Aber es war einfach eine Zeitsache. Es war eine Gladiatorenwelt, in der der Spieler eine Art durchlebte Planet Hulk–Stil-Plot. Der Spieler kämpfte sich durch die Ränge nach oben, bis er das Turnier gewann und aus der Welt flüchtete. Aber das war in der Zeit, die wir hatten, zu viel, also wurde es gestrichen.“

Vor Jahren (eigentlich im Jahr 2003) sprach BioWare zum ersten Mal über diesen zerschnittenen Planeten in einem Blogbeitrag, der nur in archivierter Form verfügbar ist. Es scheint, dass der Planet Sleheyron heißen sollte und von verschiedenen Hutt-Gangstern regiert worden wäre. Tatsächlich scheint es so zu sein, dass der Plan darin bestand, dem Spieler die Möglichkeit zu geben, diese rivalisierenden Bandenführer zu seinem Vorteil gegeneinander auszuspielen. Interessanterweise wurde dieser Planet bereits in anderen Quellen erwähnt Krieg der Sterne Material seitdem KOTORVeröffentlichung.

Derselbe Blog-Beitrag deutet darauf hin, dass es sich nicht lohnen würde, den Inhalt des Spiels basierend auf seinen Angeboten wiederherzustellen, aber einige Fans sind anderer Meinung. Verschiedene Modder haben im Laufe der Jahre versucht, den geschnittenen Planeten auf der Grundlage der öffentlich zugänglichen Informationen darüber nachzubilden. Diese Ergebnisse sind gemischt, aber sie zeigen, dass dieser Planet das Potenzial hatte, eine unglaublich unterhaltsame (wenn auch nicht unbedingt notwendige) Abwechslung zu sein.

Basierend auf anderen Informationen, die im selben Buch enthüllt werden, scheinen wir Glück zu haben, dass nur ein Planet abgetrennt wurde KOTOR. Das Spiel litt offenbar unter einer Reihe technischer Rückschläge und erforderte von den Entwicklern und Designern von BioWare einige nächtelange Arbeit, um die verschiedenen Fehler zu beheben, die während der Entwicklung auftauchten.

Natürlich ist dies nicht das erste Mal, dass BioWare Inhalte aus einem seiner Spiele streichen muss. Das haben sie kürzlich enthüllt Hymne hatte eine ganz andere (und wohl interessantere) ursprüngliche Prämisse. Dies ist auch nicht der bemerkenswerteste Inhaltsschnitt, der in a gemacht wurde KOTOR Spiel. Diese Ehre gebührt den verschiedenen herausgeschnittenen Inhalten KOTOR 2.

Matthew Byrd ist Mitarbeiterautor für BestyGame. Er verbringt die meiste Zeit damit, einer zunehmend verunsicherten Reihe von Redakteuren tiefgreifende analytische Beiträge über „Killer Klowns From Outer Space“ vorzulegen. Mehr über seine Arbeit können Sie hier lesen oder ihn auf Twitter unter @SilverTuna014 finden.

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