Vorschau auf Pokémon Schwert und Schild: zum Anfassen im Wassergymnastik

April 24, 2024
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Wir traten im Wassergymnastik-Studio von Pokémon Schwert und Schild gegen Nessa an, und hier erfahren Sie, wie es lief …

An einem schönen Tag im Juni hatte BestyGame das Glück, in Nintendos Büro in Windsor vorbeizuschauen, um einige Demos kommender Nintendo Switch-Spiele auszuprobieren. Darunter war ein 15-minütiger Teaser zu Pokémon Schwert und Schild, den nächsten Einträgen im RPG-Franchise zum Fangen von Tieren. Dieser kleine Vorgeschmack auf die Zukunft ermöglichte es uns, die Wassergymnastik auszuprobieren und uns mit einer Handvoll Trainern zu messen, bevor wir gegen die Anführerin Nessa antraten.

Bevor wir mit dem Spielen begannen, erklärten die Nintendo-Mitarbeiter, dass die Trainer im Fitnessstudio für die Demo verändert wurden. Zum einen ist jedes Pokémon in der Demo auf Level 50 eingestellt, um das Erlebnis für jeden, der es ausprobiert, ausgeglichen zu halten. Dies macht es unmöglich, anhand dieser Demo den Schwierigkeitsgrad des fertigen Spiels abzuschätzen, und es macht es auch ein wenig rätselhaft, wo dieses Fitnessstudio in die endgültige Version der Geschichte eingefügt wird.

Nachdem dieser Teil der Haushaltsführung erledigt war, fingen wir an. Wie immer steht am Eingang des Fitnessstudios ein Kerl im Stil eines Stewards, der Ihnen einen Hinweis auf die Herausforderung gibt, die vor Ihnen liegt. Dieser hilfreiche Kerl weist auf das sprudelnde Wasser hin, das an bestimmten Stellen von der Decke austritt und die Wege im gesamten Fitnessstudio versperrt, und weist auf die großen Knöpfe hin, die überall verteilt sind und die Position dieser sprudelnden Wasserstrahlen verändern können. Da es in dieser Demo keine Gegenstände oder Pokémon-Zentren gibt, kannst du jederzeit zu diesem Kerl kommen, wenn du deine Pokémon heilen musst. Nachdem ich den Hinweis von diesem Kerl erhalten hatte, war es Zeit, ins Fitnessstudio zu gehen.

Wenn man im Fitnessstudio herumläuft, wird klar, dass Pokémon Schwert und Schild um einiges besser aussehen als die letzten vollwertigen neuen RPG-Einträge dieser Serie, bei denen es sich um Pokémon Sonne und Mond aus dem Jahr 2016 für den 3DS handelte. Die Charaktere wirken alle größer, genau wie damals, als die Serie vom Game Boy Advance auf den Nintendo DS wechselte. Und auch wenn das Innere des Fitnessstudios etwas langweilig und karg ist, strahlen die Umgebungen ein starkes Gefühl von Größe aus.

Es gibt jedoch keinen großen Unterschied in der visuellen Qualität, wenn man Sword and Shield mit Pokémon Let’s Go Pikachu und Pokémon Let’s Go Evoli vergleicht. Und da diese Remakes von Pokémon Gelb den Spielern bereits ihre erste Nintendo Switch-Version des Pokémon-RPG-Erlebnisses bescherten, besteht das Gefühl, dass Schwert und Schild etwas Besonderes tun müssen, um aufzufallen und Eindruck zu machen.

Wir bahnten uns einen Weg durch das Innere des Fitnessstudios und lieferten uns Kämpfe mit einer Handvoll Trainern. Die voreingestellten Level-50-Pokémon in unserer Gruppe waren Grookey, Sobble und Scorbunny (die drei Starter-Pokémon) zusammen mit dem Meme-würdigen Schaf Wooloo, dem gepanzerten Vogel Corviknight (der uns an Batman denken ließ) und einem elektrischen Corgi namens Yamper. Die Galar-Region des Spiels wurde von Großbritannien inspiriert und dieser niedliche Hund ist ein Paradebeispiel dafür, wie diese Umgebung das Kreaturendesign inspirieren wird.

Diese ersten Gefechte waren ziemlich einfach, vor allem, da keiner der gegnerischen Trainer eine vollständige Gruppe hatte, aber es war schön zu sehen, wie die Gefechte hier aussehen würden. Auf dem Bewegungsauswahlbildschirm finden Sie praktische Informationen, wie z. B. die Kraft- und Genauigkeitsstatistiken für jede Bewegung in Ihrem Arsenal. Und die Pokémon, die kämpfen, sind ständig animiert: So hüpft beispielsweise der Feuerhase Scorbunny bei jedem Kampf von einem Fuß auf den anderen. Die Kernmechanik hat sich nicht geändert, aber dies ist eine erfreulich glänzende Interpretation des Kampfes.

Nachdem wir im ersten Teil des Fitnessstudios alle Trainer geschlagen und das sprudelnde Wasserrätsel durchgearbeitet hatten (was ziemlich einfach war), konnten wir durch eine große Tür weiterkommen. Dadurch gelangten wir in ein riesiges Stadion, in dem Nessa darauf wartet, vor einer ausverkauften Menge gegen Sie anzutreten. Hier in Galar sind Pokémon-Kämpfe wie große Sportveranstaltungen, bei denen die Spieler in Scharen kommen, um Ihnen in Aktion zuzusehen. Anscheinend wissen die Menschen, die Sie auf der Welt treffen, über Ihre Erfolge in früheren Schlachten Bescheid, denn Trainer sind in dieser Region wie Berühmtheiten.

Nessa eröffnete den Kampf mit dem Fisch der ersten Generation, Goldeen, bevor sie die brandneue mürrische Schildkröte Drednaw aussandte. Wir verwendeten den Grastyp Grookey, dessen Typvorteil ausreichte, um den Kampf einfach erscheinen zu lassen. Alles schien ziemlich vertraut zu sein, außer der Option, ein brandneues Kampfsystem zu verwenden, das in großen Bereichen wie diesem Stadion eingesetzt werden kann.

Hierbei handelt es sich um das viel beworbene Dynamax-System, mit dem Sie ein Pokémon pro Kampf zu einer übergroßen Version von sich selbst vergrößern können, die drei Runden lang besonders mächtige Bewegungen entfesseln kann. Es ist ein bisschen wie Mega-Evolution, allerdings liegt der Schwerpunkt eher auf der Größe als auf der Neugestaltung. Und angesichts der Drei-Runden-Grenze ist es wichtig, Dynamax zum richtigen Zeitpunkt einzusetzen.

Nessa nutzte Dynamax für ihren Drednaw, sobald sie ihn verschickte, und wir haben die Größe unseres Grookey entsprechend erhöht. Um eine klassische Skizze von Mitchell & Webb zu paraphrasieren: Die Tatsache, dass diese beiden Pokémon vergrößert waren, ließ sie jeweils normalgroß erscheinen. Dennoch war es cool, ihre kraftvollen Bewegungen zu sehen, und es war angenehm zu sehen, wie der besiegte Drednaw wieder zusammenschrumpfte, bevor er sich in seinen Pokéball zurückzog.

Alles in allem hat diese Demo nicht viel neues Wissen über Pokémon Schwert und Schild vermittelt, aber sie ermöglichte uns einen kleinen Vorgeschmack, der süß und unterhaltsam war. Die Kampfsysteme scheinen solide zu sein und die neuen Kreaturen sind großartig, und wenn der Rest des Spiels diesem Standard entspricht, sollte es ein unterhaltsames Erlebnis werden. Sicherlich hat diese wässrige Demo unsere Aufregung nicht gedämpft.

Pokémon Schwert und Schild erscheinen am 15. November auf Nintendo Switch.

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