Rezension zu Pokémon Schwert und Schild: Ein Schritt in die richtige Richtung

April 28, 2024
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Dynamax-Kämpfe, die Wild Area und eine unterhaltsame neue Region beweisen, dass das Pokémon-Franchise immer noch Bestand hat

Veröffentlichungsdatum: 15. November 2019Plattform: SchaltenEntwickler: SpielsüchtigerHerausgeber: NintendoGenre: Rollenspiel

Beim Wiederholen Pokémon Bei Spielen wird einem klar, wie formelhaft sie sind: Man fängt ständig Tiere, kämpft gegen Rivalen und arbeitet sich am Ende zu einem deutlich ausgeschilderten Preis vor. Vor diesem Hintergrund ist das keine kleine Leistung Pokémon-Schwert Und Schild fühlen sich als neue Spiele im Jahr 2019 frisch und interessant an, obwohl so viele Facetten dieser Franchise seit den 90er Jahren gleich geblieben sind.

Diese Neuzugänge in der legendären RPG-Reihe sollen jedoch nicht für jeden etwas bieten. Hardcore-Franchise-Fans, die es genießen, ihre Kreaturen zwischen mehreren Generationen zu jonglieren, um die ultimative Sammlung zusammenzustellen, werden sich von der Entscheidung von Game Freak, sich dieses Mal für einen eingeschränkteren Pokédex zu entscheiden, im Stich gelassen fühlen, der es einem nicht erlaubt, „alle zu fangen“ auf herkömmliche Weise Sinn. Es gibt immer noch eine beeindruckende Menge an Pokémon im Spiel, darunter auch einige absolut entzückende neue (ein Hoch auf Sobble!), aber das Fehlen eines „Nationaldex“ bedeutet, dass Sie nicht alle Ihre alten Favoriten mitnehmen können. Tatsächlich gibt es derzeit keine Möglichkeit, zuvor gefangene Pokémon ins Spiel einzutauschen.

Es gibt auch einige andere alte Elemente, die weggelassen wurden. Diesmal müssen Sie keine HMs sammeln oder Ihren Pokémon bahnbrechende Bewegungen beibringen, und es gibt keine besonders kniffligen Basen oder Höhlen, durch die Sie navigieren müssen (in einigen Fitnessstudios in der Nähe müssen Sie Mini-Rätsel lösen beginnen). Insgesamt hat man das Gefühl, dass Game Freak alles Unwesentliche entfernt hat, um sich auf ein paar Kernideen zu konzentrieren: eine Pokémon-Region, die auf Großbritannien basiert, und riesige Pokémon-Kämpfe, die neue Erweiterungstechniken namens Dynamaxing und Gigantamaxing nutzen.

Wenn Sie also ein langjähriger Fan davon sind Pokémon RPG-Serie, das hoffen Sie vielleicht Schwert Und Schild Es gelingt Ihnen, mit den Elementen, die nicht weggeworfen wurden, ein angenehmes Erlebnis zu schaffen. Ist die von Großbritannien inspirierte Galar-Region einen Besuch wert und sind die übergroßen Schlachten eine gute Zeit? Das sind hier die zentralen Fragen, und in beiden Fällen sind die Antworten positiv. Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Game Freak ein sehr unterhaltsames Spiel mit einigen wirklich beeindruckenden Momenten abgeliefert hat. Es ist ein guter, einfacher Spaß, den sowohl Kinder als auch Erwachsene genießen können.

Zum einen gehört die Grafik zu den besten, die das Franchise jemals hervorgebracht hat, und die schönen Landschaften und farbenfrohen Kreaturen bieten Game Freak zahlreiche Möglichkeiten, die besseren Fähigkeiten des Nintendo Switch als 3DS zu nutzen. Und obwohl man nicht jedes Pokémon im Spiel fangen kann, wirkt die Welt dennoch dicht bevölkert mit hübsch gerenderten Kreaturen. Allerdings muss man manchmal ziemlich nah an einen Charakter oder eine Kreatur herankommen, bevor sie auf dem Bildschirm auftauchen.

Zusätzlich zu all den neuen Taschenmonstern findest du im Spiel eine starke Auswahl an Golden Oldies. Einige klassische Pokémon haben britische Neuinterpretationen erhalten, was großartig anzusehen ist, und andere haben brandneue „Gigantamax“-Formen erhalten, die nur in großen Schlachten eingesetzt werden können. Dies sorgt für einige sehr auffällige Bilder, die im Gedächtnis bleiben werden – Gigantamax Gengar zum Beispiel hat einen riesigen Höllenschlund als Mund. Es ist auf jeden Fall unvergesslich.

Lassen Sie uns über Dynamaxing sprechen, das Ihr Pokémon riesig macht, und über Gigantamaxing, das Ihr Pokémon riesig macht und ihm ein neues Gesicht verleiht. Diese überdurchschnittlich großen Schlachtfunktionen, die an ausgewählten Stellen im Spiel verfügbar sind, verleihen diesen Schlüsselschlachten ein echtes Gefühl von Gewicht und Bedeutung. Und sie eröffnen Ihnen auch neue taktische Möglichkeiten. Du kannst pro Kampf nur ein Pokémon vergrößern. Dadurch erhält das von dir gewählte Tier drei Runden lang superstarke Bewegungen und zusätzliche Gesundheit. Es ist gängige Praxis, Dynamax gegen das letzte Pokémon deines Gegners einzusetzen, aber du kannst dir – wenn du möchtest – noch mehr Spaß machen, indem du gegen diese Konvention verstößt und an einem anderen zufälligen Punkt überdimensioniert. Diese Entscheidungen und Änderungen sorgen dafür, dass sich Ihre Kämpfe deutlich und einzigartig anfühlen, wodurch sich der gesamte Prozess, das Spiel zu meistern, etwas abwechslungsreicher anfühlt und weniger so aussieht, als würden Sie sich nur durch eine Reihe ähnlicher Begegnungen kämpfen.

Auch die Schauplätze und Charaktere des Spiels haben unterschiedliche Persönlichkeiten, was dazu beiträgt, dem Spiel eine einzigartige Note zu verleihen, die es von früheren Teilen unterscheidet. In einer Stadt gibt es übereifrige Punks, an einem anderen Ort Trottel aus der Wirtschaft, und es wird Ihnen schwer fallen, die offensichtlichen Riffs über Großbritanniens berühmte Wahrzeichen, einzigartige Dialekte und sportliche Obsessionen zu übersehen (der Haupterzählstrang dieses Spiels ist eine Version der Gym Challenge). das wie ein Fußballturnier gestaltet ist, komplett mit Trikots, Stadien und Fans). Die Hauptkampagne des Spiels durchzuspielen und dabei nette kleine Helfer zu finden, ist eine höchst unterhaltsame Art, ein paar Stunden zu verbringen.

Wenn Sie sich fragen, haben wir den Abspann nach etwa 20 Stunden erreicht, aber danach gibt es noch ein paar Dinge zu tun. Besonders gerne würden wir mehr Zeit in der Wild Area verbringen, da Game Freak damit die Landschaft Großbritanniens in das Spiel einbezieht. Verschiedene Städte sind durch dieses Mini-Open-World-Gebiet verbunden, in dem Spieler die Kontrolle über den Kamerawinkel übernehmen, mächtige Pokémon fangen und sich auch online miteinander verbinden können. Sie können mit Ihren Freunden oder zufälligen Personen handeln und kämpfen, und Sie können sich auch zu Raid-Kämpfen gegen riesige Dynamax-Pokémon zusammenschließen. Mehr noch als das Ballwurf-Gimmick des Lass uns gehen, Pikachu Und Lass uns gehen, Evoli Spiele fühlen sich diese Raids wie eine coole Arbeitsweise an Pokémon Go-artiges Gameplay in eine Haupt-RPG-Folge der Franchise.

Eines hat Game Freak vorenthalten Lass uns gehen Spiele lassen wilde Pokémon in der Oberwelt auftauchen, sodass wirklich zufällige Begegnungen (wie etwa eine Unmenge Zubats, die Sie in einer Höhle belästigen) der Vergangenheit angehören. Man kann einem Pokémon, das einen im Visier hat, nicht immer aus dem Weg gehen, genauso wie man anderen Trainern nicht immer ausweichen kann, aber man kann die meisten Kreaturen die meiste Zeit umgehen. Das ist immer noch eine sehr nette Geste, und Pokémon in der Wild Area der offenen Welt herumlaufen zu sehen, ist genau das, wovon Fans schon seit Jahren träumen.

Wenn man Zeit in der Wild Area verbringt, fühlt sich die Welt des Spiels weitläufiger und lohnenswerter an, als wäre es eine wirklich willkommene Erweiterung des Franchise. Im Gegensatz dazu gibt es in der Hauptkampagne jedoch Punkte, an denen sich die Galar-Region etwas klein anfühlt. Beispielsweise finden im selben Stadion verschiedene Turnhallenkämpfe statt, und es gibt nur wenige andere Orte, die das Spiel wiederverwendet. Und obwohl das Spiel Ihnen mitteilt, dass es einen fliegenden Taxidienst gibt, sehen Sie ihn nie in Aktion – stattdessen erhalten Sie einen statischen Schnellreise-Ladebildschirm. Wenn man erst einmal in der Wild Area war, fühlt sich die Tatsache, dass man die Kamera an anderen Orten nicht steuern kann, etwas einschränkend an. Auch die Hauptgeschichte fühlt sich ziemlich auf der Strecke, weil man nicht wirklich irgendwo hingehen kann, bevor das Spiel entscheidet, dass man dafür bereit ist. Vorbei sind die Zeiten, in denen man aus Versehen in Situationen gerät und sich einen Tritt in den Arsch holt.

Alles in allem hat man ein wenig den Eindruck, dass einige Abstriche gemacht wurden, um den Kernschwerpunkten des Spiels mehr Chance zu geben, zur Geltung zu kommen. Ein komplettes Spiel mit der Weite und Freiheit der Wild Area wäre unglaublich, aber Schwert Und Schild Lassen Sie die Karotte baumeln, anstatt sich daran schlemmen zu lassen. Zum Glück machen die Dynamax-Kämpfe wirklich Spaß und die Anspielungen auf die britische Kultur sind überraschend gut umgesetzt. Auch die Hauptgeschichte und die Hauptcharaktere sind fesselnder und sympathischer als bei einigen ihrer Franchise-Vorgänger, und auch die Musik hat ihre herausragenden Momente. Darüber hinaus sorgen die Grafiken und Designs dafür, dass diese Region und ihre Bewohner einen überwiegend guten Eindruck hinterlassen.

Schwert Und Schild Erfinden Sie das Rad also nicht völlig neu, aber sie haben genug neue Ideen – und einige fantasievolle Wendungen alter Favoriten – um zu beweisen, dass das Pokémon-Franchise immer noch Bestand hat und in die richtige Richtung geht.

4/5

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