The Last Starfighter: Das Atari-Arcade-Spiel, das es nie gab

April 2, 2024
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„The Last Starfighter“ war in den 1980er Jahren ein sehr beliebter Film und erhielt nie ein Arcade-Spin-off. Es kam jedoch nahe …

Diese Geschichte erschien ursprünglich auf BestyGame UK.

Es klang wie ein Rezept für einen sicheren Erfolg: eine Weltraumoper im Stil von Star Wars, aber für die Videospielgeneration der 80er. Der letzte Starfighter erzählte die Geschichte eines gewöhnlichen Teenagers, der aufgrund seiner Fähigkeiten im Schießspiel von Außerirdischen entführt wurde, um einen interstellaren Krieg auf der anderen Seite der Galaxie zu führen.

Da einige seiner Effektsequenzen die neueste Computergrafik verwenden, Der letzte Starfighter wurde als der große Sommerfilm des Jahres 1984 positioniert. Allerdings lief es nicht ganz so; während Der letzte Starfighter Obwohl es Geld einbrachte, war es nicht ganz der Blockbuster auf George-Lucas-Niveau, den die Produzenten erwartet hatten. Infolgedessen kam das im Abspann des Films versprochene Arcade-Spiel nicht zustande – obwohl Atari es zu diesem Zeitpunkt fast fertig hatte Der letzte StarfighterVeröffentlichung. Also was ist passiert?

Zu Beginn der 80er Jahre dominierte Atari nahezu jede Facette der Videospielszene. Die Atari 2600-Konsole war schon seit Jahren ein Phänomen, ihre 8-Bit-Computer verkauften sich relativ gut, und dank der innovativen Ideen, die aus der Arcade-Abteilung von Atari hervorgingen, konnten Spiele wie z Asteroiden, RaketenkommandoUnd Tausendfüßler waren auch in Bars und Spielhallen ein vertrauter Anblick.

Sowohl aus technischer als auch aus kommerzieller Sicht waren die 3D-Vektormaschinen von Atari die effektivsten Spiele Battlezone, Krieg der Sterneund seine Fortsetzung, Das Imperium schlägt zurück. Damals boten sie ein beispielloses Gefühl von Geschwindigkeit und Immersion; Battlezone platzierte den Spieler an der Spitze eines Panzers und ermöglichte einen Blick aus der ersten Person auf das Schlachtfeld. Krieg der Sterne ging noch einen Schritt weiter und platzierte eine Generation junger Arcade-Besucher im ___pit eines X-Wings. Das Geschehen wurde vielleicht mit kaum mehr als ein paar Zeilen dargestellt, aber dank ihrer innovativen Gehäusekonstruktion und dröhnenden Lautsprecher vermittelten sie wirklich das Gefühl, mitten in einer spannenden Schlacht zu sein.

Ataris Letzter Starfighter Das Spiel war als Nachfolger der 3D-Schießerlebnisse des Unternehmens früher gedacht Krieg der Sterne Und Reich schlägt zurück Schränke. Wie diese Spiele, Der letzte Sternenjäger war ein Schießspiel, bei dem der Spieler ein Zielfadenkreuz bewegte und außerirdische Raumschiffe aus einer sternenübersäten Leere abfeuerte. Der Unterschied bestand dieses Mal jedoch darin, dass die feindlichen Schiffe aus soliden, schattierten Polygonen gebaut waren, was ihnen eine solide Präsenz verlieh, die in früheren Spielen von Atari nur angedeutet werden konnte.

Auch die Schießaktion wurde etwas strategischer gestaltet, da der Controller des Spielers mit zwei Lasertasten ausgestattet ist. Das gleichzeitige Abfeuern beider Waffen löste einen dritten, noch tödlicheren Energiestoß aus; Der Nachteil dabei war, dass die Geschütze bald überhitzen würden. Die beste Taktik bestand daher darin, zwischen den leichten Schüssen der einzelnen Laserkanonen zu wechseln und bei größeren, besser gepanzerten feindlichen Fahrzeugen nur beide gleichzeitig abzufeuern.

Obwohl relativ wenig Filmmaterial von Atari Der letzte Starfighter Obwohl das Spiel heute existiert, deutet das Wenige, was noch übrig ist, auf eine ungewöhnlich schnelle und reibungslose Programmierung hin. Es ist auf jeden Fall viel glatter als Ich RoboterAtaris bahnbrechendes (aber wenig gespieltes) Arcade-Spiel, das 1984 veröffentlicht wurde, obwohl es zu jeder Zeit weit mehr Polygone auf dem Bildschirm zu bewältigen hatte.

Um all diese Grafiken zum Leben zu erwecken, Der letzte Starfighter verwendete einen Motorola 68000-Prozessor – eine Hardware, die später im Jahrzehnt allgegenwärtig werden sollte (sie trieb Maschinen wie den Commodore Amiga und das Sega Mega Drive an), aber zu Beginn der 80er Jahre immer noch teuer war. Laut arcade-history.com waren es auch die Kosten Der letzte Starfighter Die schwachen Einspielergebnisse des Films führten letztendlich zum Untergang des Spiels. Da der Preis des fertigen Schranks auf 10.000 US-Dollar geschätzt wurde, ein für die damalige Zeit ungewöhnlich hoher Wert, hielten Ataris Vorgesetzte ihn für zu teuer, als dass die meisten Arcade-Besitzer dieser Ära ihn ertragen könnten.

Und so war es, mit Der letzte Starfighter Als das Arcade-Spiel zu etwa 75 Prozent fertig war, wurde abrupt der Stecker gezogen. Interessanterweise war der Arcade-Automat nicht das einzige Videospiel, das von der unterdurchschnittlichen Leistung des Films betroffen war. Der 8-Bit-Heimcomputer von Atari sollte ursprünglich eine bekommen Letzter Starfighter Spiel, aber es wurde überarbeitet und veröffentlicht als Star Raiders II im Jahr 1986.

Während Der letzte Starfighter Der Film war damals kein großer Erfolg, sein Kulterfolg ist seit seiner Veröffentlichung im Sommer 1984 immer weiter gewachsen und gilt heute als Kultklassiker. Irgendwann war sogar von einem TV-Spin-off die Rede, Die Starfighter-Chroniken.

Auch Ataris unglückseliger Arcade-Automat ist nicht ganz verschwunden. Während das Original nie erschien, hat ein Studio namens Rogue Synapse ein originalgetreues Remake davon erstellt „Der letzte Starfighter“Die atemberaubende Action des Spiels – und das Beste: Sie können es kostenlos herunterladen. Leider müssen Sie Ihren eigenen futuristisch aussehenden Arcade-Schrank bauen.

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