Dragon Age 4: Originalversion mit vorgestellten Raubüberfällen, verzweigten Geschichten und weiteren Details

April 21, 2024
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Berichten zufolge war Dragon Age 4 einmal ein ganz anderes Spiel.

Das gleiche Drachenzeitalter 4 Bericht von Kotaku, der darauf hindeutet Drachenzeitalter 4 könnte ähnlich aussehen Hymne enthüllte auch, dass die Drachenzeitalter Das Team arbeitete an einer Version des Spiels, die inzwischen offenbar abgesagt oder überarbeitet wurde.

Die Originalversion von Drachenzeitalter 4 (Codename „Joplin“) wurde Berichten zufolge kurz nach der Veröffentlichung von daran gearbeitet Inquisition des Drachenzeitalters. Tatsächlich hoffte das Team, das an dem Spiel arbeitete, die daraus gewonnenen Erfahrungen nutzen zu können Inquisition (sowohl gut als auch schlecht) sowie die Technologie, die dieses Spiel angetrieben hat, um die Entwicklung von Joplin voranzutreiben. Diejenigen, die an dem Spiel arbeiteten, sagten, dass diese Mentalität, aus der Vergangenheit zu lernen, dazu beigetragen habe, Joplin zu einem unglaublich spannenden Projekt zu machen.

Laut einigen Leuten, die an Joplin gearbeitet haben, sollte es ein viel „kleineres“ Spiel werden Inquisition und andere Drachenzeitalter Titel. Um die etwas geringere Größe auszugleichen, plante das Team, Joplin so zu gestalten, dass Entscheidungen wirkungsvoller waren. Es hörte sich so an, als ob der Plan darin bestand, dass Ihre Entscheidungen Konsequenzen haben sollten, die mehrere verzweigte Pfade schaffen würden, die zu verschiedenen Szenarien führen würden. Einige dieser Wege könnten sogar zu einem etwas verfrühten Ende des Spiels geführt haben.

Dieses Entscheidungssystem hätte direkt in Joplins geplante Verschwörung hineingewirkt, bei der eine Gruppe von Spionen durch das Zaubererland Tevinter Imperium reiste. Im Laufe des Spiels hätten diese Spione Gelegenheit gehabt, an einer Reihe von Raubüberfällen teilzunehmen. Diese Raubüberfälle hätten es dem Spieler (idealerweise) ermöglicht, dynamische Entscheidungen zu treffen, die nicht unbedingt einem vorgegebenen Weg gefolgt wären.

Was ist also mit Joplin passiert? Nun, die Probleme begannen, als BioWare beschloss, einen großen Teil des Joplin-Teams zur Arbeit zu schicken Mass Effect: Andromeda. Das verzögerte die Entwicklung des Projekts erheblich. Die Dinge verbesserten sich nicht, als BioWare dann beschloss, mehr Ressourcen dafür bereitzustellen Hymne. Ungefähr zu dieser Zeit hatte das Team, das dem Projekt weiterhin verbunden blieb, Berichten zufolge das Gefühl, dass es ihnen schwer fallen würde, EA für die Idee eines Spiels zu verkaufen, das nur wenige oder gar keine Online-Service-Elemente enthielt. Irgendwann, Drachenzeitalter 4 nahm einen neuen Codenamen (Morrison) an und übernahm angeblich zusätzliche Online-Funktionen.

Während die turbulente Natur von Drachenzeitalter 4Da die Entwicklung von Joplin bedeutet, dass möglicherweise noch Elemente von Joplin in das endgültige Projekt integriert werden, bezweifeln wir, dass die endgültige Version des Spiels wie das Original aussehen wird.

Matthew Byrd ist Mitarbeiterautor für BestyGame. Er verbringt die meiste Zeit damit, einer zunehmend verunsicherten Reihe von Redakteuren tiefgreifende analytische Beiträge über „Killer Klowns From Outer Space“ vorzulegen. Mehr über seine Arbeit können Sie hier lesen oder ihn auf Twitter unter @SilverTuna014 finden.

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